project arc 20
- [Project Arc] 프로젝트 종료
- [Project Arc] Seamless Travel 시 ISM과 Raytracing 충돌 문제 해결
- [Project Arc] 네트워크 환경에서 플레이어 카메라 Activate 문제 해결
- [Project Arc] GameStarter NPC 구현 및 Remote Client 필터링 문제 해결
- [Project Arc] 상점 기능 고도화 (컨텐츠 정보 반영, 개수 증감 버튼 등)
- [Project Arc] 서버 권한 상점 컨텐츠 구성 (UI, 캐싱, Data Table, RPC)
- [Project Arc] 상점 UI 설계
- [Project Arc] NPC Dialogue & Action 시스템 1차 구현 완료
- [Project Arc] NPC Dialogue 시스템 구현 중간 정리
- [Project Arc] Tree 구조의 Dialogue 시스템 구현
- [Project Arc] NPC 시스템 설계
- [Project Arc] Steam Online Service를 이용한 세션 생성 및 참여 구현 과정 (v5.6.1)
- [Project Arc] 서버와 클라이언트가 각각 생성될 때 Authority 관련 디버깅
- [Project Arc] 맵 생성 시 Entrance 비정상 생성 문제 해결
- [Project Arc] 멀티플레이 환경에서 Dynamic Level Streaming 실패 이유 정리
- [Project Arc] 데이터 기반 Procedural Map Generator + 레벨 스트리밍 구현
- [Project Arc] TMap 키로 사용자 정의 구조체(FCMRoomPosition) 사용 시 필요한 요소와 해결 과정
- [Project Arc] 멀티플레이 Seed + DataAsset 기반 절차적 맵 생성 구조 설계
- [Project Arc/R&D] 네트워크 최적화를 위한 서버와 클라이언트의 효율적 분리 생성 방식 실험
- [프로젝트 피벗] Project CM -> Project Arc