[Project OnlyOne] UI 퀄리티 향상 및 통합 작업
프로젝트의 퀄리티를 높이기 위해 프로토타입이었던 UI의 퀄리티를 향상시키고, 일부 통합 작업을 진행했습니다.
[Project OnlyOne] UI 퀄리티 향상 및 통합 작업
프로젝트의 퀄리티를 높이기 위해 프로토타입이었던 UI의 퀄리티를 향상시키고, 일부 통합 작업을 진행했습니다.
설정 UI
민감도와 음량을 설정할 수 있습니다.
준비 시간 UI
준비 시간동안 게임에 대한 간단한 도움말을 안내합니다.
HUD
HUD는 게임의 사이클을 한 눈에 알아볼 수 있도록 남은 플레이어 수와, 시간, 스킬 잔여 횟수를 배치했습니다.
상호작용 UI
상호작용 가능한 액터에는 상호작용이 가능한 키를 안내하고, 외곽선로 표시합니다.
승리 결과
게임에 승리한 유저를 안내하고, 로비로 돌아갑니다.
또한, 마이너한 오류들은 추후에 수정될 예정입니다.
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